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星空官网游戏LMG671係列五種存儲方式

點擊次數:1341 更新時間:2020-12-16

  動:這是基礎的存儲(chu) 方式,開始,暫停,結束都由用戶手工控製,能夠做到 大的靈活性。用戶點擊“開始''菜單後,直接進入存儲(chu) 狀態,點擊“暫停''菜單,則暫停存儲(chu) , 點擊“結束''菜單,結束本次存儲(chu) 。
  
  定時:當用戶需要存儲(chu) 確定時間段內(nei) 的數據時,可以使用此存儲(chu) 模式。定時設置 有兩(liang) 種方式可供選擇,1.時間長度。這種方式下,存儲(chu) 從(cong) 用戶按下“開始''菜單開始,到 的時間長度用完後自動結束。2.起止時間。這種方式下,用戶點擊“開始”菜單後,會(hui) 進入準 備狀態,一旦係統時間到達開始時間,則自動開始存儲(chu) ,到達結束時間,自動結束存儲(chu) 。
  
  積分:當用戶需要隻存儲(chu) 積分數據時,可以使用此存儲(chu) 模式。在此存儲(chu) 模式下, 用戶點擊“開始''菜單後,會(hui) 進入準備狀態。此時存儲(chu) 模塊監測儀(yi) 器的積分狀態,如果檢測到 積分開始,則存儲(chu) 自動開始;積分暫停,則存儲(chu) 自動暫停;積分停止,則存儲(chu) 自動停止。
  
  觸發:當用戶需要在測量數據滿足觸發條件時才開始存儲(chu) ,或者僅(jin) 存儲(chu) 滿足觸發 條件的幀時,使用此存儲(chu) 模式。在此存儲(chu) 模式下,用戶點擊“開始''菜單後,會(hui) 進入準備狀態。 此時存儲(chu) 模塊監測用戶的測量項值,一旦該測量項滿足觸發條件,則自動開始存儲(chu) ,直 到用戶點擊“結束''菜單結束存儲(chu) 。
  
  單幀:有時用戶僅(jin) 僅(jin) 對看到的某些幀感興(xing) 趣,而又想將所有感興(xing) 趣的幀集中到同 一個(ge) 存儲(chu) 文件內(nei) ,可以使用此存儲(chu) 模式。在此存儲(chu) 模式下,用戶點擊“開始''菜單後,會(hui) 進入 準備狀態。當用戶發現感興(xing) 趣的幀時,每點擊一次"存儲(chu) 本幀”菜單,則將當前顯示幀存入文 件,後點擊“結束''菜單結束存儲(chu) 。相對於(yu) 觸發存儲(chu) ,單幀存儲(chu) 使用了人的判斷來決(jue) 定要存 儲(chu) 的幀。
  
  綜合來看,手動存儲(chu) 靈活,定時存儲(chu) 確定,積分存儲(chu) 專(zhuan) 注,觸發存儲(chu) 挑剔,單 幀存儲(chu) 隨意。

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